포켓 로그의 기본 개념

포켓 로그의 기본 개념

포켓 로그의 기본 개념

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게다가 혹시나 기술 머신으로 배우게 된다면 땅 타입의 기술을 배울 수가 있다. 보니까 이런 기술을 가진 이상의 무슨 굉장히 유용하게 쓸 수가 있겠죠. 그리고 방어가 좀 높은 편이여서 몸빵용으로도 좋습니다.

유연한 스타터 시스템: 첫 번째 단계의 진화 포켓몬을 포획하거나 부화시키면 스타터로 사용할 수 있습니다. 신화와 전설 포켓몬도 스타터로 사용할 수 있습니다.

스타터 전용 스윗: 스타터를 잡고, 부화시키며 사용하면 스타터 전용 사탕을 얻게 되며, 다양한 용도로 사용할 수 있습니다.

무엇보다도 흑마 버드렉스가 쓸 수 있는 자력 광역기가 아스트랄비트 단 하나 뿐이라, 쐐기나 기술머신으로 다른 광역기를 가져오지 않으면 노멀 타입 상대로 대책이 없다. 가장 큰 문제는 레이스포스을 얻은 기록이 없다면 고삐가 아예 나오질 않으며, 레이스포스를 해금했어도 고삐를 얻기 전까진 초전설 답지 않은 저열한 종족값으로 버텨야 하기 때문에 고삐가 빨리 나오지 않으면 가디안 이상으로 사고 발생 위험이 매우 높다.

포켓 하실 때초반에 스타팅 중에서 고르게 되는데요. 일단 초반에서 가장 좋은 건 일단 많은 몬스터를 잡으시는 겁니다.

가중치는 각각의 희귀도에서 해당 아이템이 등장할 확률을 설정한 값으로, 가중치가 높을 수록 등장할 확률이 높다. 한 등급에서 특정 아이템이 등장할 확률은 (해당 아이템의 현재 가중치 / 동일 등급의 모든 아이템의 가중치의 총합) 으로, 조건에 따라 아이템의 가중치가 증감하기 때문에 다른 아이템이 뜨지 않을 조건을 만들면 원하는 아이템을 띄울 확률이 높아진다.

상점에서 메가링/다이맥스밴드를 구매하면 이후 나이트/다이버섯이 등장하며, 이를 사용가능한 포켓몬에게 사용하면 진화의돌을 사용하는 진화처럼 진화하는 연출이 나온 이후 인벤토리에서 변화를 되돌릴 수 있다.

참고: 설정 메뉴의 키보드/게임패드 옵션에서 컨트롤을 사용자 정의할 수 있습니다.

자속 광역기 두 개로 타점이 매우 좋으며, 타오르는분노의 풀죽음 덕분에 위의 다크라이와 마찬가지로 도주런 전환 후에도 스샤몬 포지션으로 계속 쓸 수 있다.

포켓몬을 잡거나 알에서 부화하면 해당 포켓몬의 사탕을 획득할 수 있으며, 이를 사용해 코스트를 낮추거나 패시브를 해금할 수 있습니다.

모든 아이템에는 희귀도와 가중치라는 개념이 존재한다. 희귀도는 아이템의 등급을 나타내는 것으로, 아이템이 제시되기 전에 나타나는 몬스터볼을 통해 희귀도를 알 수 있다.

메가진화의 경우 진화의돌과 비슷하게 ~나이트를 고르면 해당 포켓몬에게 사용할 수 있는데, website 게임 시스템상 밸런스 조절로 메가진화를 한 이후엔 턴이 지나도, 쓰러졌다 부활해도 계속 유지가 된다.

야생의 보스 포켓몬들이 실드가 까이거나 나무열매를 먹을 때마다 랭크 업을 해대서 전설/환상의 포켓몬처럼 포획률이 낮을 경우 포획 시도 중에 역스윕을 당하는 경우도 있기 때문에 무한다이노전 외에도 이런 전설/환상 포켓몬용 포획조로도 쓸 만하다.

셸암즈 - 현재 기술의 공격 분류(물리/특수) 계산 매커니즘이 제대로 구현되지 않음

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